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【不倒的旗帜(从属法术卡牌属
,终末军团第六位):范围法术,可
合。终末军团
心卡牌专用法术卡,不可附加其他卡牌使用,召唤者可通过经验
发。(旗帜飘扬,所指之
乃心之所向)
唯一
(只可召唤并且每天只能够召唤一次)】
效果:指定一
区域释放,范围内友军伤势将会缓慢恢复治愈,可祛除毒素,不可驱逐诅咒,可被驱散】
能够加快速度的【暗夜游骑兵】,可以提升防御力,同时能够保证战斗阵型不会被破坏的【圣枪卫士】,增加友军战斗力与攻击范围的【终末裁判官】和【死之
女】,一旦这四张卡牌被全
召唤上场,哪怕指挥大军的是一个本领平庸的将军,就算
不到完全胜利,但是也不会立刻溃败。可以想象,当碧兰之心拥有这样的卡牌之后,她会展现
多么
大的力量。
看着手中这最后一张上面描绘着夜
下草原
景的卡牌,罗德不由眉
微挑。这是他在这个世界上所获得的第一张场景卡牌。所谓的场景卡牌和传奇
者的秩序之原以及三重境界相类似,当场景卡牌发动时候,整个战场里的所有生
都会被拉
这个卡牌所描绘的场景之中,在这里
行战斗。不过与传奇
者的领域不同,在场景卡牌之中,持有者并没有类似神般的地位和存在,只不过在
场景结界之后,持有者一方会占据
攻的有利地形,而敌人则会
在不利的一面而已。不过即便如此,场景卡牌也是有局限所在,那就是打打普通的军队还行,要是碰上传奇
者或者以上的存在那就没用了。无论如何,场景卡牌毕竟是“山寨版”,只要传奇
者开启“秩序之原”或者“三重境界”就可以立即破解。而对于在这其上的大天使长和创世龙魂一类的存在而言,是完全不可能把他们拉
去的。
从这四张卡牌的描述就可以看
,这四张卡牌明显是用来
行团战的最佳工
。他们本
的力量并不算很
,但是罗德最看重的则是这四张卡牌的
装效果可是覆盖所有友军的虽然他也不是很清楚在现实之中这个效果是如何区分敌友之间的区别,不过想不通的事情罗德自然就不会去想,就好像他创造了破晓之幻后,到现在还没有搞清楚那个残像重塑
攻是个什么原理,但是这也不妨碍他使用不是?
个以上同类卡牌在场时所有友军攻击范围增加3x3】
【夜幕下的卡萨利(场景结界法术卡牌属
,终末军团第十位):结界法术。不可
合。终末军团
心专用法术卡牌,可附加其他卡牌使用,召唤者可使用。(在这暗月与夜幕下的草原上所发生的战争,早已经成为了人们记忆
的尘土)
【湮灭之黄昏(
导装备卡牌属
,终末军团第七位):指定群
攻击,不可
合,
导科技元素属
。当持有者将其召唤上战场时,可
行8x8范围攻击。威力大小视战场伤亡人数而定,半小时装填一次。(血
与钢铁,是战场之上唯二会残留下来的存在)
脆弱的幻象终将归于虚无(破
属
,可击破中环以下防护法术)】
范围伤害(重炮轰鸣,大地也会在它的面前颤抖)
连锁反应(一定机率引爆周边3x3范围内爆炸攻击)
效果:指定一
区域。
行一
意志鉴定,鉴定不过则破坏对方阵型,同时削弱其属
三分之一数值,可抵抗,不可躲避,与其他法术
合时可附加其属
伤害攻击】
而除了这四张召唤
灵卡牌之外,剩下的法术卡和装备卡也同样不容小窥。
效果:将战场彻底覆盖,持续时间视敌人
度而定
【复苏的气息(从属法术卡牌属
,终末军团第九位):范围法术,不可
合。终末军团
心卡牌专用法术卡。可附加其他卡牌使用,召唤者可通过经验
发。(复苏的微风
过。带来的是生命的气息与礼赞)
一往无前的冲锋(破甲属
。一定机率无视对方护甲
行攻击)
夜幕下的私语(对敌方
行不间断意志鉴定。鉴定不过者将会随机附加行动滞缓,目盲,绝望,恐惧等属
】
【幻灭圣枪(
导装备卡牌属
,终末军团第四位):指定群
装备,不可
合,
导科技元素属
。持有者可指定一张卡牌
行装备,召唤幻灭圣枪
行攻击。(它们宛如钢铁的森林般刺向天空,无可争议的宣告着自己的存在)