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第三百零四章不该chu现的更新(2/2)

这又是一项针对冒险类玩家的设定,意味着冒险类玩家,开始逐渐受到盖亚的重视,终于不再是后娘养的。

崖的组队了嘿,报名从速!!!”

。。。欧朔躺着也中枪。。。

【6】增加怒气值设定:武将特长需要怒气值动,才能生效。

【7】关于特级寇营的设定:在荒野随机刷新大量的特级寇营,特级寇营都是万人以上规模。

再收取传送费用;玩家传送,不是领地之间,还是王城之间,统一收费1金币,由玩家个人支付。

对领主而言,对定居或者是临时来到领地的玩家群理难度就成倍增加,相对于对领主的能力,提了更的要求。

战役地图传送不收费,倒是让欧朔松了一气。照他现在的爵位,下次战役可是允许带兵三万,光传送费用就是30000金币。

需要说明的是,传承职业可不仅限于玩家,npc也可以就职。

【4】九座王城增加城关税,税率5%,只有超级拍卖平台的一半。

【8】增加隐藏职业的设定:无论是冒险类职业,还是生活类职业,都有特殊的传承职业,也就是所谓的隐藏职业。

玩家使用领地传送阵,收取的传送费用,领地可以获得一半的收益。

“盖亚大神终于想起我们,不容易啊!!!”

一石激起千层狼,本来不太关注拍卖会的冒险类玩家,如同打了血一般,开始期待起明天的拍卖会来。

【5】取消战役地图无法获取经验的设定。

荒野中的寇营,早已不是领地大军的对手。为了增加游戏难度,盖亚又,整一个特级寇营。

【10】增加奇遇任务的设定:王城或者荒野,都有可能发奇遇任务。

“不怕事的校园初一扛把招收小弟,过期不候!!!”



的职业,盖亚没有曝光,一切有待玩家自行摸索。盖亚还特别说明,周年拍卖会上,就将公开拍卖一张隐藏职业试炼卷轴。

“呜呜呜~~~终于到我们冒险类玩家了!!!”

“翻把歌唱啊,把歌唱,黑扎黑!!!”

朔没有心情去关注冒险类玩家的狂,他在想的是,此次更新,对领地的发展会造成什么样的影响,对自己的谋划又会生怎样的变数。

朔不无恶意地猜测,盖亚更新这条设定,不会是专门针对他而来吧。前世可没有哪个领主,在一年就招揽到如此众多的历史武将。

探索秘境,就有机会获得神兵利或者是武功秘籍,一切皆有可能。

怒气值的设定,对历史武将无疑是一个削弱。武将拥有的特长,再不是永久buff,理论上同一时间段只能选择动一项特长。

在荒野开辟商,是迟早要走的一步。未来的超级拍卖平台,都有可能不复存在,完全变成面对面的易。

“历史的车向前,一代新人换旧人!!!”

盖亚再次良心发现,为领主玩家谋福利。如果哪位领主想得开,将领地对冒险类玩家开放,光传送费用就是一笔可观的收益。

一时之间,无论是论坛,还是国家频,都被冒险类玩家攻占。

【9】增加秘境的设定:荒野将不定时地随机刷新一些秘境,等待玩家的探索。秘境一旦被通关,就将永久地消失。

玩家在创建角,选择生地时,如果选择随机,就有可能发奇遇系统。可惜,那个时候玩家刚游戏,手无缚之力,即便走了****运,发奇遇,也有很大的可能,因为实力不足而悲惨地挂掉。

王城增加关税,实际上是在鼓励领主通过荒野,开辟商,绕开超级拍卖平台,直接将货运到王城售卖。

“岂曰无衣,我要跟你抢条!!!”

第【2】、【3】项更新,其目的就是促玩家之间的

现在不同,玩家的实力已经得到长足的步,有能力完成奇遇任务。

除了荒野刷的秘境,还有一“秘境地图”的,可以直接激活一个临时秘境,在无人竞争的情况下,舒舒服服地闯关。

战役地图无法获取经验,尤其是士卒都无法通过战役阶,一直为领主玩家诟病,盖亚终于大发慈悲,取消此项设定。

总而言之,从今往后,冒险类玩家的游戏生涯将变得更加丰富多彩。

“奇遇在手,秘籍我有,打遍天下无敌手!!!”

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