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这又是一项针对冒险类玩家的设定,意味着冒险类玩家,开始逐渐受到盖亚的重视,终于不再是后娘养的。
“
崖的组队了嘿,报名从速!!!”
。。。欧
朔躺着也中枪。。。
【6】增加怒气值设定:武将特长需要怒气值
动,才能生效。
【7】关于特级
寇营的设定:在荒野随机刷新大量的特级
寇营,特级
寇营都是万人以上规模。
再收取传送费用;玩家传送,不
是领地之间,还是王城之间,统一收费1金币,由玩家个人支付。
对领主而言,对定居或者是临时来到领地的玩家群
,
理难度就成倍增加,相对于对领主的能力,提
了更
的要求。
战役地图传送不收费,倒是让欧
朔松了一
气。
照他现在的爵位,下次战役可是允许带兵三万,光传送费用就是30000金币。
需要说明的是,传承职业可不仅限于玩家,npc也可以就职。
【4】九座王城增加
城关税,税率5%,只有超级拍卖平台的一半。
【8】增加隐藏职业的设定:无论是冒险类职业,还是生活类职业,都有特殊的传承职业,也就是所谓的隐藏职业。
玩家使用领地传送阵,收取的传送费用,领地可以获得一半的收益。
“盖亚大神终于想起我们,不容易啊!!!”
一石激起千层狼,本来不太关注拍卖会的冒险类玩家,如同打了
血一般,开始期待起明天的拍卖会来。
【5】取消战役地图无法获取经验的设定。
荒野中的
级
寇营,早已不是领地大军的对手。为了增加游戏难度,盖亚又
坏
,整
一个特级
寇营。
【10】增加奇遇任务的设定:王城或者荒野,都有可能
发奇遇任务。
“不怕事的校园初一扛把
招收小弟,过期不候!!!”
…

的职业,盖亚没有曝光,一切有待玩家自行摸索。盖亚还特别说明,周年拍卖会上,就将公开拍卖一张隐藏职业试炼卷轴。
“呜呜呜~~~终于
到我们冒险类玩家
了!!!”
“翻
农
把歌唱啊,把歌唱,黑
扎黑!!!”
欧
朔没有心情去关注冒险类玩家的狂
,他在想的是,此次更新,对领地的发展会造成什么样的影响,对自己的谋划又会生
怎样的变数。
欧
朔不无恶意地猜测,盖亚更新这条设定,不会是专门针对他而来吧。前世可没有哪个领主,在
一年就招揽到如此众多的历史武将。
探索秘境,就有机会获得神兵利
或者是武功秘籍,一切皆有可能。
怒气值的设定,对历史武将无疑是一个削弱。武将拥有的特长,再不是永久buff,理论上同一时间段只能选择
动一项特长。
在荒野开辟商
,是迟早要走的一步。未来的超级拍卖平台,都有可能不复存在,完全变成面对面的
易。
“历史的车

向前,一代新人换旧人!!!”
盖亚再次良心发现,为领主玩家谋福利。如果哪位领主想得开,将领地对冒险类玩家开放,光传送费用就是一笔可观的收益。
一时之间,无论是论坛,还是国家频
,都被冒险类玩家攻占。
【9】增加秘境的设定:荒野将不定时地随机刷新一些秘境,等待玩家的探索。秘境一旦被通关,就将永久
地消失。
玩家在创建角
,选择
生地
时,如果选择随机,就有可能
发奇遇系统。可惜,那个时候玩家刚
游戏,手无缚
之力,即便走了****运,
发奇遇,也有很大的可能,因为实力不足而悲惨地挂掉。
王城增加关税,实际上是在鼓励领主通过荒野,开辟商
,绕开超级拍卖平台,直接将货
运到王城售卖。
“岂曰无衣,我要跟你抢
条!!!”
第【2】、【3】项更新,其目的就是促
玩家之间的
。
现在不同,玩家的实力已经得到长足的
步,有能力完成奇遇任务。
除了荒野刷
的秘境,还有一
叫
“秘境地图”的
,可以直接激活一个临时秘境,在无人竞争的情况下,舒舒服服地闯关。
战役地图无法获取经验,尤其是士卒都无法通过战役
阶,一直为领主玩家诟病,盖亚终于大发慈悲,取消此项设定。
总而言之,从今往后,冒险类玩家的游戏生涯将变得更加丰富多彩。
“奇遇在手,秘籍我有,打遍天下无敌手!!!”